盛趣游戏:5G时代下的云游戏领跑者

作者: GPLP 来源: GPLP 2020-01-03 18:14

作者:蔚芮

审校:周鹤翔

来源:GPLP犀牛财经(ID:gplpcn)

当5G“春风”吹过,所有的行业都“躁动”了起来。

其中包括游戏行业,伴随着5G的兴起,云游戏也开始盛行。

2019年1月2日,“Give Me 5”的5G云游戏发布会上,盛趣游戏就联手中国移动旗下的咪咕互娱,开启了面向未来的云游戏。

云游戏:游戏厂商的“新战场”

中国可谓是游戏大国,游戏厂商林立,大到腾讯、网易、盛趣等这些游戏大厂,小到各种小厂遍地。

据伽马数据发布的2019中国游戏产业最新报告显示,2019年国内游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%;2019年移动游戏市场规模1513.7亿元,同比增长13.0%。

2020年,伴随着5G在中国全面普及,可以说,云游戏将成为5G时代首个杀手级应用——公开资料显示,如今,伴随5G网络建设的加速,各大厂商在云游戏领域布局进度也大大加快,2019年11月谷歌云游戏服务Stadia正式上线,微软、亚马逊、华为、阿里、腾讯等国内外巨头也宣布将推出各自的云游戏平台。

云游戏行业市场已经成为新的“战场”。

5G解决了困扰云游戏多年的网络带宽和延迟问题,随着云游戏发展不断的成熟,过去对游戏划分的界限会越来越模糊,在云游戏平台上玩家不会考虑这款游戏过去到底是一款手游还是一款端游,更多考虑的是这款游戏好不好玩,因此代表游戏最高品质的主机游戏与端游将在云游戏发展前期会更具有优势,当然,这也是未来5G云游戏发展的一个机会点。

盛趣游戏的“诺曼底登陆”计划

“诺曼底登陆”是二战时期著名的战役,盟军的诺曼底登陆作战计划,使第二次世界大战的战略态势发生了根本性的变化。

云游戏战场的竞争,预示着重度、优质端游的再度崛起,作为中国优秀厂商代表的盛趣游戏,则抢占先机开启了自己的“作战计划”,堪称游戏行业的诺曼底登陆。

作为游戏行业的头部玩家,盛趣游戏的云游戏作战计划,用一句话概括的话就是“左手抓内容、右手建平台。”

对此,盛趣游戏的CEO唐颜文表示,云游戏时代,谁拥有高品质的内容,谁就能留住用户。

显然,一向注重品质的盛趣游戏在内容领域有极大优势。

在云游戏时代的内容上,盛趣游戏推行端游上云与原生云游戏开发双轮并行战略:

一方面他们会把已有的“存量”产品快速上云;

另一方面,盛趣游戏会研发适配于多屏操作的原生云游戏,成为“增量”产品。

与其他游戏公司相比,凭借在端游研发的20年经验和强大的研发能力,盛趣游戏可以说拥有丰富的端游产品和IP储备,目前,仍在运营的产品有将近80款,其中,运营超过5年的有22款、超过10年的产品有13款,这些游戏中就包含了不少客户端经典游戏,如《传奇》、《最终幻想14》、《冒险岛》、《龙之谷》、《传奇世界》、《永恒之塔》、《彩虹岛》等;IP数量上:而且,盛趣游戏累计拥有传奇世界、辐射、泡泡堂、最终幻想等50余个IP储备,且每年新立项10-15款游戏项目中,除与外部发行商合作发行及自主发行部分外,还有6-8款可进入IP资源库。

同时,盛趣游戏携手中国移动咪咕互娱共同成立一个云游戏工作室,把盛趣游戏的游戏研发能力与咪咕互娱用户优势与丰富的5G传输技术储备结合起来,共同探索5G原生云游戏的研发,面向用户打造5G时代的全新互动体验。

内容端发力的同时,盛趣游戏也启动了云游戏平台的建设——盛趣游戏过去拥有丰富的游戏平台运营经验,这能够帮助盛趣游戏快速启动5G云游戏平台建设。一旦平台建立之后,盛趣游戏旗下的端游、手游将全面登陆云游戏平台,同时盛趣游戏还将引入其他战略级云游戏产品。

从技术上来讲,盛趣游戏的技术布局聚焦于云游戏的PaaS和SaaS层,定位在这两个层面具有技术能力的云游戏平台公司。

在PaaS层,高效利用资源,使用容器等虚拟技术,调度渲染资源,屏蔽硬件差异化,同时达到节省成本和提高安全的目的; 在SaaS层,提供了盛趣云游戏平台,在这个平台上,除了发行盛趣游戏自身的精品游戏之外,也会引入其他合作伙伴的精品游戏。

立足内容,力建平台。未来,盛趣游戏给中国的云游戏产业营造了更多的想象空间,相信在在不久的将来,盛趣游戏将成为一家5G云游戏平台及服务商和技术方案提供商,成为云游戏时代的领跑者。

未来重要商业的新版图

“云游戏的落地不是历史的简单复制,而是整个产业格局的重塑,更是整个产业价值的重估。” 世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶表示。

目前A股网游行业正处于历史估值的最低水平,面对云游戏场景的两大红利,盛趣游戏正迎来战略性投资机遇——仅在世纪华通的财务报表当中,我们就能看到,2019年,盛趣游戏并入世纪华通之后,盛趣游戏就给世纪华通带来了不一般的价值收益。

据世纪华通发布的2019年中报显示,2019年上半年,世纪华通实现营业收入69.34亿元,比上年同期增长22.97%。其中上半年注入上市体系内的盛跃网络(盛趣游戏实际控制主体)上半年营收25.61亿元,较上年同期增长45.41%。一跃使得世纪华通成为了中国游戏行业的第三极,仅次于腾讯与网易,位列A股上市游戏行业第一位置。

2020年,作为5G商用的元年,云游戏对于行业的利好同时也刺激了资本市场的关注,多家券商机构发布了对于云游戏市场看好的报告,比如,据方正证券测算,云游戏带来的潜在市场规模测算:游戏硬件替代有望带来170亿市场增量,用户增加、ARPU提升有望带来370亿市场增量,合计超500亿。

对此,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶预估到2023年,中国云游戏用户规模将突破6亿人,云游戏带来的多屏合一将推动用户规模增长,同屏经济有望使市场规模达到千亿水平。

盛趣游戏在5G云游戏时代下,积极布局,这也让盛趣游戏的未来充满了相信。

以盛趣游戏知名的《传奇》IP为例,伽马数据统计,2018年《传奇》IP产品达到300亿规模,占2018年中国游戏产业总产值的14%。在持续近20年运营与开发下,该IP在中国游戏市场仍然保持鲜活的生命力和爆发力,同时,围绕《传奇》IP盛趣游戏做出多种周边开发并开设产业园。随着产业园的开园,预计未来3年产值有望超过百亿,形成可观的经济效益。同时以6亿《传奇》用户和游戏为基础的产业园所衍生到的消费品、文旅等各行业都会实现更大的经济意义。

只争朝夕,不负韶华。冲浪时代潮流,盛趣游戏有望率先在5G云游戏领域获得突破,为中国云游戏市场开创新的局面。


【声明】该文由作者本人上传,其观点仅代表作者本人。亿邦号系信息发布平台,亿邦动力网仅提供信息存储空间服务,如本文涉及侵权 ,请及时联系run@ebrun.com。